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              1. 行业关键字
                CG·动画人物与团队 → 正文
                扛起ANTI KAWAII大旗的熊猫--独立玩具设计师摘星专访
                作者: 视觉同盟 来源: 视觉同盟 时间: 2019年1月2日


                摘星

                摩羯座,职业:设计师

                兴趣爱好:玩具/电影/音乐/美食/旅游

                Q:作为一名设计师(或艺术家)有着怎样的创作经历而走上玩偶创作的道路,可以给大家介绍下么?

                A:这要说起一部电影 - 《环太平洋》,这部电影唤起了kaiju的风潮,电影上映后我就买了NECA出的几款电影中的kaiju玩具,对怪兽文化逐渐开始产生了些兴趣,kaiju一词本身就来自于日本,所以玩怪兽一定会接触到日本的特摄,特别是特摄铁三角之一的奥特曼,其实至今我也没有完整的看过几集奥特曼,对这种过于子供向的剧情没有感觉,但是其中各式各样的怪兽却十分的吸引我。

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                Q:独眼熊猫是您自己的化身么?背后有什么故事?您的创作理念是什么?

                A:首先,熊猫是我的本命,这个也是因为周围朋友总是在对我胖胖身躯的一种调侃而来的。所以当时打算想要自己做玩具设计的时候,就决定第一款一定要做熊猫,因为在这个领域自己还是小学生一枚,很可能这第一个设计也就是最后一个,那就选一个自己必须要做的,那一定是熊猫。虽然常说熊猫是我的本命,但独眼熊猫这个创作当初是基于我个人对现实中“蠢即是恶”的一种表达,包括后来再给角色描绘背景故事的时候也是在体现这点。

                WOZIJIDEPINPAIYEQIMINGWEIANTI KAWAII,JIUSHI“FANMENG”,QIYISIJIUSHITIXINGRENMENDUIMENGSHUXINGTONGYANGYAOBAOCHIJIEBEIZHIXIN。DUYANDESHEDINGWEILEJIJIAOSEYIGEGENGJIAJIXINGDEWAIBIAO,CONGERZAIYIDINGCHENGDUSHANGDAPOXIONGMAOMENGMENGDEGANJUE,JIJIAOSESHEDINGYIGEXIANGDUIBEICANDEMINGYUN,TONGSHIZAIDAOJUSHANGJIARULECult MovieZHONGZHUMINGDESHARENKUANGDESUCAI,RONGHELEWOZIJIZHONGAIDEMEIXITICAI。BAILUNYOUYISHOUSHIQIZHONGYIJUSHI“WOCONGWEIAIGUOZHEIGESHIJIE,TADUIWOYEYIYANG。”WOXIANGDUYANXIONGMAO(WANJUDEMINGZIJIAOButcher P)XINLIDEQIANTAICI,YINGGAIJIUSHIZHEIZHEIJU。

                Q:从一个资深收藏家到一个独立玩具设计师,您在心态上有什么变化么?

                A:其实心态上变化不太大,毕竟没有把玩具设计作为现在的主要工作,仍然是兴趣所致,我觉得这样也很好,更多的时候还是在“买买买“。从艺术设计这个领域来说,我干了整整20年了,我涉及的领域可以说非常之多了,小到icon绘制,大到舞美设计,从游戏设定,电影海报,视频包装到礼品周边等等。到了2018年,我有两个心愿,就是把这个领域在扩大一下,一个是开一个画室,一个是做一款玩具,目前这两个愿望都实现了,我还是很开心的。

                Q:对于玩具的理解,您认为什么样的玩具能够称得上是一件好的作品?

                A:这就像是我们在设计中去讨论色彩一样,很难说一个颜色好看与否,通常人们都是依据经验以及个人喜好来判断。色彩的感觉它需要一个环境,需要色彩间的关系,以及人眼对颜色感知的生理反应等等。我们每个人成长的环境,受到的教育,结交的朋友,都是不一样的,致使我们的很多爱好,可接受的文化也都不一样,玩具是和这些艺术形式和这些文化紧密相连的,是它们的一个反射,一种衍生。除去玩具的工艺本身需要精良之外,其他都是符合个人的口味而言,一件好的作品就是能一下打动我的设计。独立设计师玩具有它的特殊性,很多作品并不符合普世的审美规则,但是它重要的是设计师本身的表达,而且同一个作品,素体和涂装体又有着很不同的诠释,涂装体又加入了涂装师理念,变化很多十分有趣。

                Q:可以介绍几位您喜欢的艺术家及作品么?

                A:比如Paul Kaiju的奇美拉和大象,PK的作品很大气,他的雕工很值得称赞,玩具表面的肌理很有美感,外形又很整体,前面说过PK设计中的一些题材,本身就取材于昭和怪兽,还有些欧美奇幻文化,他的作品有传统的一面,气质上很稳。

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                Q:未来您在创作上有什么计划可以给我们透露下么?

                A:第二款作品正在筹划,仍然是保持独眼的特点,我个人很喜欢各类昆虫的设计,所以第二个作品会有透明的翅膀吧,哈哈哈。

                Q:非常感谢摘星老师接受视觉同盟团队的专访,最后给刚入行的新人们一些建议吧。

                A:恩,首先还是打好基础吧,这个话感觉是老生常谈了,但是无论什么时候都是受用的。基础这个概念包含很多东西,除了扎实的美术功底以外,还有宽阔的知识面,丰富的个人爱好等等。所以在创作上,也是希望设计师尽量去做自己真的能感知到东西,自己熟悉的且喜爱的内容,切不可单纯为了追求形式上各色而做设计,像nagnagnag这样的作品,毕竟是凤毛菱角的,而且很难复制,或者说后来人做出来类似的感觉,但肯定达不到nag刚问世的影响力。其实在这个领域,我自己也算一个新人,还谈不上给别人建议,更多的是分享自己的心得,创作的感觉在很多地方都是想通的,特别是遇到的困难和障碍会很类似。还有一点比较重要,就是设计师就做设计师自己本职的事情,当自己的作品成为商品流通的时候,我们更需要一个懂得经营的人来帮助自己完成市场营销的工作,不要想着自己一个人包揽所有这些事情,专业的人去做专业的事情。

                (TUPIANJUNLAIZIWANGLUO)

                (责任编辑: Admin

                作品欣赏

                • Free Rabbit图标设计
                • 智利Mauricio Cancino概念设计
                • 葡萄牙09FDIP公共中心
                • 躺着的艺术雕塑公共座椅设计
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